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3D引擎渲染和着色器系统

评论:0 发布时间:2020-02-10
行业分类:信息传输、软件和信息技术服务业
合作方式:技术转让,技术许可,委托开发
所属地区:浙江省金华市
需求紧急程度:紧急
投资预算: 面议
有效期:2020-02-10至2021-02-10
  • 信息描述
遇到技术难题内容 在3D游戏开发中,虽然光照着色器能够产生相当真实的结果,但是它孤立地评估每个表面片段。它假定来自每个光源的光线最终到达每个表面片段,显然只有这些光线不被其它物体阻挡的情况下,这个判断才是正确的。在真实的场景中,由于环境遮蔽,会产生阴影、反射等效果。现需求在可编程渲染管线中,通过脚本代码和着色器实现阴影、反射等效果。
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